布尔操作符
逻辑非 ( ! )
逻辑非操作符可以应用于ECMAScript中的任何值。无论这个值是什么数据类型,这个操作符都会返回一个布尔值。
逻辑非操作符首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。(ps:此处应该可以理解为先用 Boolean() 转型函数将操作数转换为布尔值,然后对其求反。 2018-1-7 )
同时使用两个逻辑非操作符,就会模拟Boolean() 转型函数的行为。
逻辑与 ( && )、逻辑或( || )
这两者都属于短路操作符 ,即:如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。
对于逻辑与操作符 ( && ) 而言,
如果第一个操作数是 false ,则无论第二个操作数是什么值,结果都必定是 false 。
逻辑与的真值表如下:
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
ture | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循如下规则:
- 如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
- 如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为 true 的情况下才会返回该对象;
- 如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
- 如果第一个操作数是 null ,则返回 null ;
- 如果第一个操作数是 NaN ,则返回 NaN ;
- 如果第一个操作数是 undefined ,则返回 undefined 。
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而相反地,对于逻辑或操作符 ( || ) 而言,
如果第一个操作数是 true ,那么就不会对第二个操作数求值,结果必定是 true 。
逻辑或的真值表:
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
ture | true | true |
true | false | true |
false | true | true |
false | false | false |
和逻辑与操作相似,如果有一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;此时,它遵循如下规则:
- 如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
- 如果第一个操作数的求值结果为 false ,则返回第二个操作数;
- 如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
- 如果两个操作数都是 null ,则返回 null ;
- 如果两个操作数都是 NaN ,则返回 NaN ;
- 如果两个操作数都是 undefined ,则返回 undefined 。
利用逻辑或操作符可以避免为变量赋予 null 或 undefined 值。例如:
var myObject = preferredObject || backupObject
(ps:可以把backupObject
理解为 默认值)