布尔操作符

逻辑非 ( ! )

逻辑非操作符可以应用于ECMAScript中的任何值。无论这个值是什么数据类型,这个操作符都会返回一个布尔值

逻辑非操作符首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。(ps:此处应该可以理解为先用 Boolean() 转型函数将操作数转换为布尔值,然后对其求反。 2018-1-7 )

同时使用两个逻辑非操作符,就会模拟Boolean() 转型函数的行为。

逻辑与 ( && )、逻辑或( || )

这两者都属于短路操作符 ,即:如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。

对于逻辑与操作符 ( && ) 而言,

如果第一个操作数是 false ,则无论第二个操作数是什么值,结果都必定是 false 。

逻辑与的真值表如下:

第一个操作数 第二个操作数 结果
ture true true
true false false
false true false
false false false

逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循如下规则:

  • 如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
  • 如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为 true 的情况下才会返回该对象;
  • 如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
  • 如果第一个操作数是 null ,则返回 null ;
  • 如果第一个操作数是 NaN ,则返回 NaN ;
  • 如果第一个操作数是 undefined ,则返回 undefined 。

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而相反地,对于逻辑或操作符 ( || ) 而言,

如果第一个操作数是 true ,那么就不会对第二个操作数求值,结果必定是 true 。

逻辑或的真值表:

第一个操作数 第二个操作数 结果
ture true true
true false true
false true true
false false false

和逻辑与操作相似,如果有一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;此时,它遵循如下规则:

  • 如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
  • 如果第一个操作数的求值结果为 false ,则返回第二个操作数;
  • 如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
  • 如果两个操作数都是 null ,则返回 null ;
  • 如果两个操作数都是 NaN ,则返回 NaN ;
  • 如果两个操作数都是 undefined ,则返回 undefined 。

利用逻辑或操作符可以避免为变量赋予 null 或 undefined 值。例如:

var myObject = preferredObject || backupObject

(ps:可以把backupObject理解为 默认值